Анонсирован Doom 3 для PlayStation VR
Хоть Doom 3 и 16 лет, но играть в нее сейчас не менее страшно, чем при выходе шутера. Теперь это
Читать далееМоделируемый опыт, который может быть похож на реальный мир или полностью отличаться от него, включающий развлечения, образование и бизнес. Использование мультипроекционных сред позволяет создавать реалистичные изображения, звуки и другие ощущения
Хоть Doom 3 и 16 лет, но играть в нее сейчас не менее страшно, чем при выходе шутера. Теперь это
Читать далееВот несколько примеров того, как предприятие может использовать виртуальную реальность. Обучение Инструкторы, по словам Кагана, будут широко использовать виртуальную реальность.
Читать далееСвязывая с клиентами, позволяя лучше показать продукцию и помогая потенциальным клиентам опробовать все, начиная от нового автомобиля до нового iPhone,
Читать далее